全球潮流盛會(huì)ComplexCon于2024年11月16日和17日在美國內(nèi)華達(dá)州拉斯維加斯舉辦,雨果獎(jiǎng)得主、《三體》作者劉慈欣第一部長篇科幻小說《超新星紀(jì)元》動(dòng)漫廠牌——《超新星玩界》(WaarWorld)全新IP“玩者系列”第一彈收藏級(jí)潮玩重磅亮相于由微像文化(Storycom)攜手新銳藝術(shù)家陳嫣冉Y(jié)anran Chen及其工作室ACCRO STUDIO(無盡工作室)聯(lián)袂打造的藝術(shù)空間,講述人類文明巨變后超未來世界的故事。中國最有影響力的科幻作家劉慈欣,中國科幻文學(xué)的翹楚之作《超新星紀(jì)元》,中國優(yōu)秀的年輕藝術(shù)家陳嫣冉,三者跨領(lǐng)域、跨時(shí)代的碰撞,為世界藝術(shù)愛好者帶來了一場視覺盛宴。

超新星玩界:從原著走出的全新IP
死星爆發(fā)后人類文明走向末日,成人因超新星輻射全部離世,世界完全交由一群13歲以下的孩子。各國開始訓(xùn)練孩子學(xué)習(xí)管理地球,孩子們卻將現(xiàn)實(shí)變成了一場場游戲……
這是劉慈欣的第一部長篇科幻小說《超新星紀(jì)元》的情節(jié)。《超新星紀(jì)元》出版于1991年,五易其稿,最終在2003年定版問世。劉慈欣在小說中融合了現(xiàn)實(shí)的時(shí)局博弈與文學(xué)的審美空靈性,通過童真而詭譎的視野彰顯叢林法則盛行的宇宙中道德與生存的困境,將讀者引向?qū)掗煹挠钪嬉曇埃匦滤伎伎萍肌⑷诵缘戎卮笳軐W(xué)命題。

如果說《三體》《流浪地球》揭開了成人世界的“黑暗叢林”法則,那么《超新星紀(jì)元》則是一場由兒童開始的科幻游戲。孩子們想要一個(gè)“好玩兒”的世界,因此有了“以玩為驅(qū)動(dòng)力”去重構(gòu)生產(chǎn)和分配制度的理念:成人需要將世界運(yùn)行的邏輯交托給孩子們,于是游戲成為新紀(jì)元的基石。
Johan Huizinga 將游戲視為人類文化和社會(huì)生活中的核心元素。他認(rèn)為,文明在游戲中成長,文明本身就是一種游戲。超新星紀(jì)元的文明即在游戲之中成長與展開,“玩”是超新星紀(jì)元的核心,也指向人類社會(huì)運(yùn)轉(zhuǎn)的基礎(chǔ)邏輯。如果將“玩”的概念進(jìn)一步延伸,想象一個(gè)由貪玩孩童創(chuàng)建的烏托邦國度,專屬于《超新星紀(jì)元》的IP世界——“超新星玩界”便應(yīng)運(yùn)而生。
《超新星玩界》“玩者系列”第一彈揭開“超新星玩界”三大世界觀的神秘面紗,分別為:超新星紀(jì)元、我們的新世界、超序之地。同時(shí),6個(gè)主要代表人物也首次亮相,包括:“超新星戰(zhàn)士團(tuán)”(Nova Warrior Squad)團(tuán)長呂剛、奧運(yùn)信息大賽冠軍潘宇、討厭工作的張小樂、網(wǎng)絡(luò)社區(qū)“新世界”(New World Community)意見領(lǐng)袖“女王的權(quán)杖”(疑似“賈正”)、保育院“母慧屋”(Haven of Nurturing)的小媽媽馮靜,以及“黑沙海”(Radiated Black Desert)取水員“熱扎扎”。

每位角色背后都有一條引人入勝的故事線,模糊了虛擬與現(xiàn)實(shí)的邊界,以動(dòng)漫潮流手辦的產(chǎn)品形式極大豐富了原著《超新星紀(jì)元》的敘事層次。此次“玩者系列”第一彈在2024 ComplexCon上驚艷亮相,為動(dòng)漫與潮流愛好者帶來了前所未有的想象空間和未來感官世界。


幕后團(tuán)隊(duì):年輕人的故事,年輕人講
該項(xiàng)目的主設(shè)計(jì)師,是出生于僅19歲的年輕藝術(shù)家陳嫣冉。陳嫣冉的風(fēng)格獨(dú)特又充滿后現(xiàn)代的科幻感,與《超新星紀(jì)元》的整體風(fēng)格契合度滿滿。她從日本恐怖漫畫和法國實(shí)驗(yàn)電影中獲得了豐富的知識(shí)和靈感啟發(fā),形成充滿幻想與怪誕感的獨(dú)特風(fēng)格。齒輪、蒸汽、末世、廢土是她創(chuàng)作的代表性元素,彰顯了她對(duì)賽博時(shí)代人類存在狀況的關(guān)注。如其發(fā)布于2023年的雕塑作品《虛構(gòu)的自我 Fictional Self》,呈現(xiàn)了成人與兒童、虛擬與現(xiàn)實(shí)、技術(shù)與哲學(xué)之間的種種聯(lián)系,借助充滿活力的科幻風(fēng)格表達(dá)年輕群體對(duì)人類文明未來的思考。

在陳嫣冉的作品中,少女是個(gè)不可或缺的元素。“其實(shí)少女這個(gè)具象化的存在大概源自于靈魂深處對(duì)于本我的追溯,不同時(shí)期創(chuàng)作的角色,或多或少都暗含著自己當(dāng)時(shí)的影子,她們有的是在傳達(dá)對(duì)于困境的掙扎,有的是在探查人類世界存在的某些真實(shí)問題。”在創(chuàng)作時(shí),陳嫣冉注重對(duì)自我精神世界的深度挖掘與細(xì)致呈現(xiàn),講年輕人的故事,講孩子的想法,講新生代的未來,在某種程度上,陳嫣冉就如同《超新星紀(jì)元》中游戲人間的孩子們,以藝術(shù)的畫筆摹繪未來。

本次展覽現(xiàn)場,除WaarWorld & YanranChen動(dòng)漫雕塑藝術(shù)品展區(qū)之外,陳嫣冉全新個(gè)人雕塑《生命機(jī)械體》《晚餐》等雕塑及平面作品也將同步展出。

2023年,陳嫣冉成立個(gè)人工作室ACCRO STUDIO(無盡工作室),進(jìn)行個(gè)人雕塑作品與藝術(shù)衍生品開發(fā),本次工作室共同參與“超新星玩界”的IP制作。
展覽信息:
2024 ComplexCon
展覽時(shí)間:2024年11月16日-17日
展覽地點(diǎn):LasVegas Convention Center(3150 Paradise Road Las Vegas, NV89109 USA)