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第四屆中國網絡文化產業年會12月在京舉辦

來源: 經濟日報-中國經濟網   2018/10/18   作者:   地點:北京

由中國動漫集團和北京市文化局共同主辦、北京網絡文化協會協辦的2018中國網絡文化產業年會(以下簡稱:年會)將于2018年12月15日-16日在北京國家會議中心舉辦。本屆年會沿襲“強網絡、強文化、強產業”的主題,著力探討數字化形勢下文化產業的變革和發展,通過思想的交流、理念的碰撞,共商網絡文化發展新業態及數字化賦能新趨勢。

年會設置高峰、動漫游戲、文旅融合和網絡視頻四個論壇,圍繞網絡文化的創新與轉型、動漫游戲的未來、文旅融合發展和網絡視頻價值創造四大主題內容進行研討。會議同期還將舉辦以“數字文化的賦能與未來”為主題的數字文化體驗展。 

中國動漫集團黨委書記、董事長庹祖海透露,本屆年會相較往屆進行了全面創新升級。“展”“會”呼應,體驗展將依托不同論壇主題,以賦能為展覽主線,講述數字文化的發展根基和成熟表現,描繪數字文化的未來圖景。其中動漫游戲展區重點展出游戲廠商的功能游戲、VR游戲和出海動漫游戲產品,文旅展區將展出各種文化旅游數字化產品,網絡視頻展區將呈現直播、短視頻領頭企業的最新產品,而智能硬件區將展出推動數字文化發展的智能硬件產品。

據悉,年會期間將啟動首個數字文化內容榜單《2018網絡文化風云榜》。以大數據分析為支撐,通過網上公開投票、業內專家評審等環節,以榜單形式盤點引領性的優秀網絡文化產品和有影響力的重要事件,為行業發展提供指引和記錄,該榜單預期于2019年1季度面世出榜。

此外,本屆年會首次采用劇場式布置,充分利用3D投屏、投影等高新技術,創造身臨其境的參會體驗。同時體驗展以未來和科技為設計主題進行統一規劃和整體搭建,展示數字文化領域的“高精尖”產品,以精簡而前沿的產品盡書數字文化的春秋未來。本屆年會還將聯手音頻分享平臺和視頻媒體企業,將會議內容制作成內容產品進行二次傳播,讓更多的人獲得最新的理念和信息,促進數字文化產業的蓬勃發展。

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